接口和反射
一、Type接口
type Type interface {
// 此类型的变量对齐后所占用的字节数
Align() int
// 如果是 struct 的字段,对齐后占用的字节数
FieldAlign() int
// 返回类型方法集里的第 `i` (传入的参数)个方法
Method(int) Method
// 通过名称获取方法
MethodByName(string) (Method, bool)
// 获取类型方法集里导出的方法个数
NumMethod() int
// 类型名称
Name() string
// 返回类型所在的路径,如:encoding/base64
PkgPath() string
// 返回类型的大小,和 unsafe.Sizeof 功能类似
Size() uintptr
// 返回类型的字符串表示形式
String() string
// 返回类型的类型值
Kind() Kind
// 类型是否实现了接口 u
Implements(u Type) bool
// 是否可以赋值给 u
AssignableTo(u Type) bool
// 是否可以类型转换成 u
ConvertibleTo(u Type) bool
// 类型是否可以比较
Comparable() bool
// 下面这些函数只有特定类型可以调用
// 如:Key, Elem 两个方法就只能是 Map 类型才能调用
// 类型所占据的位数
Bits() int
// 返回通道的方向,只能是 chan 类型调用
ChanDir() ChanDir
// 返回类型是否是可变参数,只能是 func 类型调用
// 比如 t 是类型 func(x int, y ... float64)
// 那么 t.IsVariadic() == true
IsVariadic() bool
// 返回内部子元素类型,只能由类型 Array, Chan, Map, Ptr, or Slice 调用
Elem() Type
// 返回结构体类型的第 i 个字段,只能是结构体类型调用
// 如果 i 超过了总字段数,就会 panic
Field(i int) StructField
// 返回嵌套的结构体的字段
FieldByIndex(index []int) StructField
// 通过字段名称获取字段
FieldByName(name string) (StructField, bool)
// FieldByNameFunc returns the struct field with a name
// 返回名称符合 func 函数的字段
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)
// 获取函数类型的第 i 个参数的类型
In(i int) Type
// 返回 map 的 key 类型,只能由类型 map 调用
Key() Type
// 返回 Array 的长度,只能由类型 Array 调用
Len() int
// 返回类型字段的数量,只能由类型 Struct 调用
NumField() int
// 返回函数类型的输入参数个数
NumIn() int
// 返回函数类型的返回值个数
NumOut() int
// 返回函数类型的第 i 个值的类型
Out(i int) Type
// 返回类型结构体的相同部分
common() *rtype
// 返回类型结构体的不同部分
uncommon() *uncommonType
}
二、Value
看第一节的Value的方法部分